プログラミング教育

2020年6月3日 10時59分

今年度から本格的に始まった、プログラミング的思考を育むための学習です。

タブレットを使って、キャラクターに指示を出して動かします。

動かす向きや順序を考えないと、うまくゴールまでたどり着けません。

さて、3・5・6年の4人はうまく動かせるでしょうか。

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